26.02.2026

Tiger Solder & Zuyong

Żołnierze Tygrysów to elitarna jednostka powietrznodesantowa Imperium Państwowego, co oznacza, że ​​są przyzwyczajeni do bycia rzucanymi w wir najcięższych bitew. Słyną z śmiałych, karkołomnych ataków, których zaciekłość przyniosła im nazwę. W chińskiej tradycji tygrys jest najpotężniejszym zwierzęciem, ustępującym jedynie smokowi, symbolowi cesarza. Żołnierze Tygrysów czczą swój totemiczny symbol pasiastymi wzorami na swoich zbrojach. Oficjalny rejestr tej jednostki nie jest tak imponujący, jak prawdziwy, nieskasowany, ponieważ często są wykorzystywani do tajnych operacji i tajnych misji ratunkowych na terytorium wroga. Z oczywistych względów bezpieczeństwa żadna z tych operacji nie została nagłośniona ani nawet uznana przez Naczelne Dowództwo.

Kwintesencją misji Żołnierzy Tygrysów jest Akcja Bezpośrednia. Mówiąc dokładniej, ci komandosi są pierwszą powietrznodesantową jednostką szturmową i inwazyjną Armii Imperium Państwowego. Do ich zadań operacyjnych należą: natarcie i kontakt z wrogiem, zasadzki, rozpoznanie, ataki powietrzne i desantowe, przejmowanie i kontrolowanie stanowisk ogniowych oraz tworzenie pospiesznych formacji obronnych. Jako jednostka Operacji Specjalnych i Tajnych, ich szkolenie należy do najtrudniejszych w armii i odbywa się w jednym z kilku tajnych mobilnych obozów w systemie Yu Jing.

Terakotowi Wojownicy to armia posągów, która strzeże mauzoleum cesarza Qin Shi Huangdiego, zjednoczyciela i założyciela chińskiego imperium. Misją tych rzeźbionych oddziałów była ochrona cesarza i jego wielkiego imperium w życiu pozagrobowym. Cesarz Qin walczył o ideę wszechogarniających Chin, „Wszystko pod Niebem”. Ta sama idea jest teraz ucieleśniona i broniona przez Zúyong Niezwyciężonych. Rozprzestrzeniając się po terytorium Yu Jing, stali się zalążkiem Armii Imperium Państwowego jako największego korpusu ciężkiej piechoty w Sferze Ludzi. Żadna siła militarna nie jest w stanie wyposażyć tylu żołnierzy w pancerze z napędem serwo. Inne pułki, inne armie mogą twierdzić, że dysponują najnowocześniejszą technologią, ale Zúyong mają to, czego potrzebują, by wypełnić swój obowiązek, a wszystko inne nadrabiają umiejętnościami i determinacją. Nie bez powodu uważa się ich za jeden z lepiej wyszkolonych pułków w Sferze: niewielu może sobie wyobrazić, jak… Jak surowa i bezlitosna może być akademia wojskowa Yu Jing. Wytrwałość, radykalne poczucie dyscypliny, absolutna pogarda dla cierpienia, brak wahania, gdy wymaga się od nich nadludzkiego wysiłku, oraz doskonałe przygotowanie taktyczne pomagają wyjaśnić naturę niezwyciężoności tych żołnierzy. Dla nich nie ma honoru ani obowiązku poza obroną ziem i słuszną sprawą Imperium Państwowego, więc gdy obowiązek wzywa, Zúyong nie traci czasu i odpowiada. Zaangażowanie tych mężczyzn i kobiet jest nieograniczone. Dla Terakotowych Wojowników zawsze istnieje niesprawiedliwość do naprawienia, zło do wykorzenienia. Wykuci jako anonimowi bohaterowie, każdy z nich reprezentuje każdego obywatela Yu Jing. A gdy nadejdzie decydujący moment, będą stali twardo, niezrażeni wyzwaniem; nieugięci jak terakotowe armie z grobowca cesarza, ale w pełni gotowi, by poprowadzić Imperium Państwowe ku chwale z nieskończoną odwagą i żelazną wolą.



Poniżej małe porównanie starego Tiger Soldier i nowego.




23.02.2026

Kǎnrèn Counter-insurgency Group

W każdym systemie, niezależnie od tego, jak demokratyczny czy pobłażliwy by on nie był, zawsze znajdą się dysydenci, którzy z różnych powodów pragną obalić status quo. Nie inaczej jest w Imperium Państwowym Yu Jing i dlatego Partia uznała za stosowne stworzenie nowego korpusu wyspecjalizowanych agentów, którzy będą zwalczać zagrożenia wewnętrzne.

Jednostka Kanren składa się z odważnych mężczyzn i kobiet, którzy tropią wszelkiego rodzaju ugrupowania powstańcze, wywrotowe i radykalne, które mogą chcieć zakorzenić się w Yu Jing. Ich modus operandi opiera się na tajnej infiltracji ich szeregów w celu zebrania informacji i dowiedzenia się wszystkiego, co niezbędne o wspomnianych ruchach. Przed zadaniem ciosu, który rozbije grupę, operatorzy Kanren identyfikują i lokalizują wszystkich jej przywódców i członków, a także źródła ich finansowania, sieci wsparcia i sojuszników. W ten sposób zapewniają całkowite zniszczenie ruchu powstańczego bez możliwości przegrupowania, gwarantując bezpieczeństwo Państwa-Imperium. Praca tych mężczyzn i kobiet nie jest jednak łatwa – muszą działać bez żadnego wsparcia, chroniącego ich przykrywkę, a wielokrotnie przedwcześnie ujawniają swoją tożsamość jako funkcjonariuszy organów ścigania, aby uniknąć katastrofy. Właśnie taki rodzaj operacji muszą wykonać: jeden przeciwko wszystkim. Ci agenci specjalizują się zatem w walce wręcz i w terenie zurbanizowanym. Stąd nazwa jednostki – Kanren (Śmiała Krawędź), ponieważ są oni mieczem sprawiedliwości, który samotnie stoi w wilczej jamie.





22.02.2026

Infinity Zhanshi

 Zhanshi to taka najbardziej podstawowa jednostka Yu-Jing. Te wzory, to starsza ich wersja, ale chyba moja ulubiona. Wszyscy uzbrojeni w combi rifle.






20.02.2026

Hsien

 Wracamy do klimatów cyberpunkowej przyszłości, a więc pora na jakieś ludki do Infinity. Zaczynamy od Hsien, czyli ciężkiej piechoty frakcji Yu-Jing.

Hsien (lub Nieśmiertelni) to osobista gwardia Imperatora i prestiżowa elitarna jednostka utworzona przez odznaczonych oficerów Służby Cesarskiej. Wszyscy członkowie tego korpusu uważają powierzenie osobistego bezpieczeństwa Imperatora za najwyższy zaszczyt, jaki może otrzymać żołnierz, gwarantujący niezachwianą lojalność i determinację w walce. Hsien są najbardziej ofiarni spośród wybranych, najlepsi spośród znakomitych i poświęcają swoje życie Imperatorowi, nie myśląc o sobie ani o nikim innym. Stanowią defensywno-ofensywną bańkę wokół osoby Imperatora. Jako członkowie specjalnych sił bezpieczeństwa, ich zadaniem jest zapewnianie uzbrojonej eskorty i działanie jako pancerne siły ochronne. Jednostka ta specjalizuje się również w intensywnych działaniach bojowych i użyciu siły ognia do odpierania ataków, operacji w zwarciu i kontrataków. Hsien to najwyżsi rangą agenci cesarscy, stacjonujący w Pałacu Cesarskim Tiān Di Jing, ale podróżują z Imperatorem i spełniają jego polecenia, gdziekolwiek ich one zaprowadzą. Kiedy Imperator potrzebuje przedstawiciela w ważnym miejscu lub sytuacji, wysyła tych Agentów jako uosobienie swojej woli. W związku z tym budzą oni równie wielki strach i szacunek, co sam Imperator, a także posiadają pełną władzę i upoważnienie do podejmowania decyzji, ich bezkompromisowego egzekwowania, a następnie znikają ze sceny bez żadnych przeszkód.







18.02.2026

Genestealer cults

 Do dwóch genokultowych oddziałów dołączyło autko, magos, akolici i hybrydy. I to by było na tyle jeśli chodzi o uniwersum 40k. Nadchodzi seria postów z zupełnie innej gry...




17.02.2026

Goliath Vehicles

 Skoro orlockowie dorobili się pojazdów, to trzeba było coś zmajstrować dla Goliathów. Dopiero teraz się zorientowałem, że nie zrobiłem zbliżeń na same pojazdy, ale trudno, pojawią się w jakimś battle reporcie ;)





15.02.2026

Necromunda Squat Prospectors

 Squatowi górnicy gościli już na tym blogu, ale dorobiłem im dużego brutesa, więc jest okazja by zagościli ponownie.




14.02.2026

Necromunda Venators

Powoli zbliżamy się do końca necromundowego szału, ale to jeszcze nie ten dzień. Dziś przyszła pora na zamieszczenie mojej konwersji bandy Venators. Pomysł na bandę był prosty: prywatna armia lokalnego watażki. Słabo wyszkolona, słabo opłacana, ale dobrze uzbrojona. Mają straszyć samą obecnością, a nie skutecznością.

Do konwersji użyłem korpusów state troops imperium z 7 edycji WFB. Hełmy są od skitarii, a ręce i broń od militarum tempestus.




13.02.2026

Necromunda Palanite Enforcers

Kolejny gang do Necromundy. Ci dostali dużego robota policyjnego do łapania nielegalnych mieszkańców Podula.





11.02.2026

Necromunda Delaque

 Postanowiłem lekko rozbudować moją bandę Delaque. Dołożyłem zestaw z brutasem i championami oraz wydrukowałem autko.








10.02.2026

8.02.2026

Necromunda Van Saar

To chyba była moja pierwsza pomalowana banda do Necromundy, jednak zawsze coś mi nie leżało w schemacie malowania. Ostatnio przy okazji gry z Rafałem wpadłem na pomysł domalowania fioletowych elementów, no i od razu wyglądają jakoś lepiej. Do tego zmatowiłem trochę pancerze i myślę że tacy już zostaną.





7.02.2026

Kal Jericho and Scabs


Urodzony jako syn Gubernatora Planetarnego Necromundy Gerontiusa Helmawra i Inkwizytorki Heleany Jerico, Kal porzucił luksus iglicy na rzecz życia łowcy nagród w Podulu.

Oprócz polowania na osoby, za których głowy wyznaczono nagrody, Jerico często sam staje się celem polowań ze względu na swoje niekonwencjonalne metody. Rozwiązuje te sytuacje, wykorzystując swój charakterystyczny, elegancki styl, polegając bardziej na sprycie i szczęściu niż na brutalnej sile.




5.02.2026

Inquisition Kill Team

 Lubię takie bardziej cywilne czterdziestkowe ludziki, bliżej im trochę do erpega niż do wielkoskalowego bitewniaka. Kogo tu nie ma, mamy assasyna, serwitora z ciężką bronią, skrybę, zelotę i całą rzeszę akolitów inkwizycyjnych.





4.02.2026

FKB 138 - Idzie luty - Panoceania Winterfor

 Temat ten idealnie wpasował się w moje ostatnie malowanki. Zimowy starter do zimowej Winterfor Panoceanii nie mógłby być jeszcze bardziej zimowy niż już jest. A o to oni.

3× Fusilier – podstawowa piechota z karabinami kombinowanymi
1× Nøkk – specjalistyczna jednostka (boarding shotgun)
1× Infirmarer – sanitariusz (Combi Rifle)
1× Orc – cięższy żołnierz (MULTI Rifle)
1× Knight Of Justice – elitarny żołnierz (Spitfire)
1× Locust – strzelec wyborowy (Marksman Rifle)
1× Bøyg – rakietowe wsparcie (Missile Launcher)
1× Varg – specjalna jednostka (Spitfire)

Gotowi do walki w mroźnych warunkach Svalarheimy.