5.07.2014

Hassasin Fiday

Hassasin Fiday, czyli mała niespodzianka dla przeciwnika. Ten gość czai się w strefie rozstawienia adwersarza przebrany za jednego z jego ludzi. W odpowiednim momencie ujawnia się i zaczyna siać tak zwaną rozpierduchę. Jednostrzałowiec, ale klucz w tym, żeby drogo sprzedał swoją skórę.

Malowanie dokładnie takie jak u Djanbazana.


4.07.2014

Djanbazan

Djanbazan czyli średnia piechota z ciężkim karabinem maszynowym i zestawem do samoleczenia (specjalność biotechnologów z Tru-Islamu).


Zielenie w tym wypadku to mój Haqqislamski standard, czyli
- Castellan Green
- Agrax Earthshade
- Castellan Green
- Elysian Green

Jasny brąz:
- Dheneb Stone
- Agrax Earthshade
- Dheneb Stone

Ciemny brąz:
- Rhinox Hide
- Agrax Earthshade
- Mournfang Brown

Metal:
- Leadbelcher
- Agrax Earthshade



3.07.2014

Kum Bikers - Work In Progress

Malowanie Kumów (z tureckiego "piasek") idzie mi dość wolno z racji wielu distracterów jakie pojawiły się na moim stoliku malarskim w ostatnich dniach :-)

Generalnie schemat malowania oscyluje wokół referyncyjnego malowania w wykonaniu Mistrza Giraldeza.

Pierwszy motor jest czarny, a stylistyka kierowcy czerpie pełnymi garściami z Raidersów z Fallouta. Sam design motorka jest przekozacki, to najlepszy tego typu pojazd w wydaniu 28mm od czasów wypuszczenia Aragoto Senkenbutai :-)


Drugi motorek ma więcej zieleni. W oryginale ma jeszcze namalowane płomienie na kierownicy, ale nie wiem czy starczy mi odwagi i cierpliwości na ten detal.


Generalnie zielenie to Castellan Green + Agrax Earthshade rozjaśniane Castellanem i Elysian Greenem. Czarny rozjaśniam Adeptus Battlegrayem. Kolejny będzie prawdopodobnie Fortress Grey.

Elementy metalowe to Leadbelcher washowany Agraxem i drybrushowany Mithril Silver. Prawdopodobnie dodam miejscowo do tego Typhus Corrosion.

2.07.2014

Infinity Work In Progress

Dziś pora na sprawozdanie z postępów malowania nowych ludków do Infinity.

Guarda di Assalto. Tutaj wybrałem standardowe malowanie mojej PanO, czyli zestaw niebieskawych szarości na bazie farbek Fenrisian Grey, Thunderhawk Blue i Dark Reaper. Elementy broni i oporządzenia maluję Scab Redem, zwashowanym Agrellan Earthem. Następnym krokiem będą rozjaśnienia. 


Si-Juan Immediate Action Unit. 
Sklejając tego ludka użyłem nowego patentu, a mianowicie chusteczek higienicznych :-)
Malowanie ma dość ograniczony schemat kolorystyczny. Całość została pociągnięta Leadbelcherem, a następnie washem z Agrellan Earth. Pomarańczowe elementy to już Macharius Solar Orange zwashowany Army Painterowym Red Tone, następnie rozjaśniony ponownie Machariusem i wreszcie Fire Dragon Bright. W tym momencie to mój sztandarowy przepis na pancerz do Yu-Jinga. Prócz podstawki pozostała jeszcze do pomalowania wersja humanoidalna tego transformersa.



Ta figurka jest już bardzo blisko finishu. Hafza, czyli etatowy porucznik z niespodzianką w listach Haqqislamu. Elementy piaskowe to Dheneb Stone zwashowany Agrellanem, a następnie ponownie rozjaśniony do Dheneb Stone. Zieleń to Castellan Green zwashowany Agrellanem, a potem rozjaśniany Castellanem i Elysian Greenem.


Komandos Indygo ze skonwertowanym HMG. W mojej armii będzie służył za fizyliera z HMG. Malowanie takie jak w przypadku Guarda di Assalto. Piaskowy kolor na spodniach uzyskany za pomocą Zandri Dust i Agrellan Earth. Będzie jeszcze rzecz jasna rozjaśniany w kolejnym etapie malowania.


Hassasin Fiday. Póki co jest to Dheneb Stone na przemian z Castellan Green pokryte Agrellan Earth.