Koyoth zabił mi w tym miesiącu ćwieka swoim pomysłem na temat FKB. Długo się głowiłem co by tu zrobić, aż w końcu wymyśliłem. Będzie to lekko fabularyzowany battle report na podstawie bitwy stoczonej na zasadach Clasha pomiędzy siłami Chaosu a bandą Goblinów.
Gęste chmury nad Volkendorfem zbierały się od samego rana. Powietrze było ciężkie, a z pobliskiego lasu dało się słyszeć wycie wilków. Volkendorf, mała osada na granicach Reiklandu stała się kilka tygodni wcześniej miejscem niewielkiej bitwy. Połowa miasteczka spłonęła w ogniu walki, a ci z jego mieszkańców, którzy przeżyli te wydarzenia, musieli uciekać za rzekę. Na nieszczęście dla reiklandczyków, bitwa nie została rozstrzygnięta i tego właśnie dnia niedobitki obu stron postanowiły powrócić w to samo miejsce aby dokonać realizacji swoich mrocznych planów. Jakie były ich cele? Można było się tylko domyślać, ale fakty były takie, że nieco przed południem po zrujnowanej stronie Volkendorfu pojawiły się gobliny, zaś niedługo potem, od drugiej strony rzeki nadeszli wyznawcy bogów Chaosu.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Clash. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Clash. Pokaż wszystkie posty
27.01.2017
20.06.2016
Kaplica/Mauzoleum
To Mauzoleum zbudowałem z myślą o Frostgrave, ale udało się je też przetestować w Clashu. Myślę, że do Warheima też się nada. Z uwagi na sporą liczbę wejść oraz symetryczność świetnie nadaje się na objectiva ze skarbami.
Mury zrobiłem z pianki modelarskiej, w środek wsadziłem grób Balina z Mines Of Moria. Witraże zrobiłem z plastiku z blisterów oraz pomalowałem farbami Tamiya Clear.


Mury zrobiłem z pianki modelarskiej, w środek wsadziłem grób Balina z Mines Of Moria. Witraże zrobiłem z plastiku z blisterów oraz pomalowałem farbami Tamiya Clear.


25.11.2015
Clash! Skaven vs Chaos Dwarfs
Dziś będzie battle report z testowania kolejnej iteracji zasad do Clasha. Scenariusz to treasure hunt. Kto więcej wyniesie z pola bitwy ten... ma większe szanse na znalezienie ciekawych klamotów i uzupełnienie strat w bandzie.
Rzut okiem na pole bitwy.
Rzut okiem na pole bitwy.
29.01.2015
Skaven VS Dwarves
W związku z tym, że nikt nie czyta moich opisów bitew, dziś zamiast battle raportu będzie fotorelacja z bitwy jaką stoczyli Potsiat i Michał na zasadach Clasha :-)
Walka stoczyła się pomiędzy bandą skavenów a oddziałem krasnoludów. Po długiej walce zwycięstwo stało się udziałem brodatych!
Walka stoczyła się pomiędzy bandą skavenów a oddziałem krasnoludów. Po długiej walce zwycięstwo stało się udziałem brodatych!
18.01.2015
Matematyka a Bitewniaki - część 4 - Rzuty przeciwstawne
Powiedzmy sobie szczerze, dzisiejszy odcinek będzie mieć niewiele wspólnego z matematyką :-)
Bardziej z rzutami kością i kostkologią w grach i będzie swoistą kontynuacją wątku, który rozpocząłem tutaj.
Poruszę dzisiaj tematykę testów, a konkretnie testów przeciwstawnych.
16.01.2015
Clash - Chaos Dwarves VS Undead
Dawno nie było BatRepa z potyczki Clashowej. Pora to nadrobić :-)
W dzisiejszym odcinku szybkie starcie pomiędzy Undeadami a Chaos Dwarfami. Undeadów do boju prowadził Steven. Działaniami chaotycznych krasi kierowałem ja :-)
Tradycyjny już rzut okiem na pole bitwy.
W dzisiejszym odcinku szybkie starcie pomiędzy Undeadami a Chaos Dwarfami. Undeadów do boju prowadził Steven. Działaniami chaotycznych krasi kierowałem ja :-)
Tradycyjny już rzut okiem na pole bitwy.
4.01.2015
Matematyka a Bitewniaki - część 2 - 2K6
Witam wszystkich w drugiej części cyklu o zastosowaniu matematyki w bitewniakach.
W poprzednim odcinku przedstawiłem Prawo Lanchestera, które wywodząc się z numerycznej analizy pola bitwy znajduje swoje zastosowanie w bitewniakach.
Dzisiaj będzie co nieco o prawdopodobieństwie w rzutach kością, oraz o kostkologii Clasha.
28.12.2014
Matematyka a Bitewniaki - część 1 - Prawo Lanchestera
Tym postem chciałbym rozpocząć cykl, w którym będę próbował zaprzęgnąć matematykę i algorytmy do bitewniakowego zastosowania. Od pewnego czasu zajmuję się tworzeniem systemu Clash, do którego mechanikę opracowuję od zera (choć jej elementy zaczerpnięte są z wielu istniejących systemów). Aby mechanika ta miała szansę zadziałać nie wystarczy żmudne testowanie. Od czasu do czasu potrzebny jest model matematyczny, ewentualnie równanie lub krótka analiza. W toku prac natknąłem się na kilka ciekawostek i postanowiłem się nimi podzielić z tymi czytelnikami tego bloga.
23.12.2014
CLASH - Skaven vs Dwarves
Dzisiaj zamieszczę fotoreportaż z kolejnej potyczki rozegranej na zasadach CLASHa.
Na początek prezentacja band.
Krasnoludy w składzie Lord & Artificer jako bohaterowie. Oraz minioni w postaci dwóch warriorów oraz czterech strzelców.
Po stronie ogoniastych mamy Deathmastera oraz Engineera wraz z ich kohortą w postaci czterech globadierów i dwóch assasynów.
Na początek prezentacja band.
Krasnoludy w składzie Lord & Artificer jako bohaterowie. Oraz minioni w postaci dwóch warriorów oraz czterech strzelców.
19.12.2014
Clash - Empire vs Skaven
Kolejna bitwa rozegrana na zasadach CLASH, czyli prostego systemu typu skirmish nad którym pracuję od pewnego czasu.
W tym starciu po jednej stronie stanęli mężni żołnierze z Imperium pod dowództwem Kapitana i Czarodzieja. Po drugiej zaś skaveny, którymi przewodził Czarownik oraz Mistrz Zabójca.
Rozstawienie ludzi. Na dole budynku przy oknach zajęli pozycje strzelcy. W pobliżu rozlokowała się piechota uzbrojona w halabardy oraz kapitan.
7.12.2014
Clash - Undead VS Empire
Dzisiaj będzie krótki raport z bitwy jaką rozegrali Lewy i Stiwen przy użyciu zasad Clasha.
Dostawcą stołu i makiet był Potsiat.
Rozstawienie Undeadów.
Rzut okiem z góry na rozstawiających się imperialnych.
3.11.2014
CLASH! Undead vs Ratmen
Zgodnie z obietnicą złożoną we wczorajszym poście zamieszczam raport z bitwy rozegranej na zasadach Clash.
Razem z Potsiatem przygotowaliśmy 2 bandy małych rozmiarów. Umarlaków i Szczuroludzi.
Undeadzi mieli w swoim składzie nekromantę i wampira oraz ich sługusa - igora uzbrojonego w kuszę, a także kilku chowańców: 2 nietoperze, szkieleta i zombie.
Po stronie Szczuroludzi znalazł się czarownik i mistrz zabójców w asyście grupy asasynów uzbrojonych w proce. Do tego chowaniec szczuroludzi w postaci wielkiego szczura.
Razem z Potsiatem przygotowaliśmy 2 bandy małych rozmiarów. Umarlaków i Szczuroludzi.
Undeadzi mieli w swoim składzie nekromantę i wampira oraz ich sługusa - igora uzbrojonego w kuszę, a także kilku chowańców: 2 nietoperze, szkieleta i zombie.
Po stronie Szczuroludzi znalazł się czarownik i mistrz zabójców w asyście grupy asasynów uzbrojonych w proce. Do tego chowaniec szczuroludzi w postaci wielkiego szczura.
2.11.2014
CLASH!
Od pewnego czasu pracuję nad alternatywnym zestawem reguł do rozgrywania szybkich potyczek w klimatach fantasy w skali skirmishu (ze szczególnym naciskiem na Warhammera).
Subskrybuj:
Posty (Atom)