18.04.2025

Guijia

Guijia to jednostka z gry Infinity (od studia Corvus Belli) – jest to ciężki TAG (Tactical Armored Gear) używany przez frakcję StateEmpire Yu Jing.

W skrócie:

  • Guijia to duży, opancerzony mech, pilotowany przez człowieka.

  • Symbolizuje siłę, dumę i tradycję Yu Jing.

  • Jest szybki jak na TAG-a, bardzo wytrzymały i wyposażony w ciężkie uzbrojenie, najczęściej HMG (Heavy Machine Gun) i multisword (czyli potężny miecz do walki wręcz).

  • W nowej edycji Guijia ma też często dostęp do wersji "Guijia Squad", gdzie występują różne warianty z dodatkowymi umiejętnościami lub uzbrojeniem.

W lore gry Infinity Guijia to sztandarowy produkt Yu Jing: łączy tradycyjną estetykę Dalekiego Wschodu z nowoczesną technologią wojenną.








15.04.2025

Trauma Team

Trauma Team to korporacyjna, wysoko wyspecjalizowana jednostka medyczna działająca w uniwersum Cyberpunk. Ich głównym zadaniem jest ratowanie życia klientów posiadających odpowiedni abonament medyczny — z tą różnicą, że nie przypominają zwykłej karetki. Trauma Team to paramedyczna jednostka bojowa, która działa jak militarna wersja pogotowia ratunkowego.

Cechy charakterystyczne Trauma Team:

  • Szybki czas reakcji – często pojawiają się na miejscu wypadku lub walki zbrojnej w ciągu kilku minut.

  • Uzbrojenie i pancerz – ratownicy Trauma Team są wyposażeni w ciężkie uzbrojenie, opancerzenie i drony, by dostać się do rannych nawet w środku strefy działań wojennych.

  • Dostęp tylko dla wybranych – tylko osoby z opłaconym (najczęściej bardzo drogim) abonamentem mają prawo do ich pomocy. Trauma Team nie pomaga nikomu „za darmo”.

  • Bezpieczeństwo pacjenta = priorytet – często ignorują prawo i bezpieczeństwo innych, skupiając się wyłącznie na ewakuacji klienta.






13.04.2025

Widlak

Dziś specjalnie na życzenie Quidamcorvusa publikuję zdjęcie widłaka!


A skoro już piszę posta, to dorzucę jeszcze kilka niezwiązanych z tematem fotek. 




A na deser niepublikowane fotki terenowego autka spec opsów!





6.04.2025

Ariadna Kazak Spetsnaz

 Kazak Spetsnaz to jednostka z frakcji Ariadna w grze Infinity, należąca do podfrakcji Kosmoflot lub klasycznego MRRF/USAriadna/Kazaks – zależnie od edycji i listy armii. Są uważani za jednych z najgroźniejszych i najbardziej efektywnych operatorów specjalnych w grze.

Kim są Spetsnaz Kazacy?

Spetsnaz to elitarni komandosi Ariadny – wzorowani na współczesnych rosyjskich siłach specjalnych, ale w realiach sci-fi świata Infinity. Reprezentują siły specjalne Kazaków, którzy są wojskową elitą Ariadny – twardzi, bezkompromisowi i niesamowicie skuteczni w walce.

Cechy charakterystyczne:

  • Ambush Camouflage – oznacza, że mogą wystawić atrapy (decoys) i są trudni do wykrycia.

  • Camouflage + Infiltration (w wersjach z bronią cichą, np. Boarding Shotgun) – pozwala im rozstawiać się blisko wroga i atakować z zaskoczenia.

  • Marksmanship – pozwala ignorować modyfikator pancerza za cover – ogromna przewaga!

  • Fatality Level 1 – dodaje +1 do obrażeń broni (np. HMG z siłą 16 zamiast 15).

  • Wysokie BS (Ballistic Skill) – zazwyczaj BS13, co jak na Ariadnę jest bardzo wysoko.

  • Dostęp do HMG w wersji z camo – co czyni ich jedną z najlepszych jednostek typu solo hunter/sniper w grze.

Dostępne opcje uzbrojenia:

  • HMG (najpopularniejszy build)

  • Boarding Shotgun (do infiltracji i bliskiego dystansu)

  • Parachutist + Spitfire – do zaskoczenia z flanki

  • Sniper Rifle (rzadziej wybierany, ale dostępny)






4.04.2025

Haqqislam Djanbazan

Djanbazan to jednostka z frakcji Haqqislam w grze figurkowej Infinity od Corvus Belli. Są częścią podfrakcji Qapu Khalqi, czyli jednej z sił operacyjnych Haqqislamu, często związanej z działalnością na planecie Bourak oraz ochroną szlaków handlowych.

Kim są Djanbazani?

Djanbazani to elitarni żołnierze Haqqislamu, specjalizujący się w działaniach specjalnych i walce miejskiej. Ich nazwa pochodzi z języka perskiego i może być tłumaczona jako „desperaci” albo „ci, którzy ryzykują życie”.

Cechy charakterystyczne:

  • Multispektralny wizjer poziomu 2 (MSV2): Dzięki temu mogą ignorować wiele efektów kamuflażu i dymu, co czyni ich świetnymi w zwalczaniu jednostek ukrywających się lub korzystających z zasłon.

  • Regeneracja (w starszych wersjach zasad) lub NWI (No Wound Incapacitation) – co zwiększa ich przeżywalność.

  • Używają średnich pancerzy i mają dobre uzbrojenie, często w tym snajperkiHMGspitfire’y itp.

Rola w armii:

Djanbazani są wszechstronni – nadają się zarówno do ofensywy, jak i do defensywy. Dzięki MSV2 są szczególnie skuteczni w konfrontacjach z jednostkami używającymi dymu, jak chociażby Nomadzi czy Ariadna.

Chłop czekał 11 lat na pomalowanie, ale się w końcu doczekał.





2.04.2025

Private Military Contractors

Te ludki były malowane z myślą o poprzednim FKB. Jednakże wyszło ich trochę więcej z każdego rodzaju niż wymagane liczby, więc do FKB zakwalifikowały się motorki.

Co to za ludki? Prywatni militarni kontraktorzy? Siły specjalne militechu? Zbrojne ramię innej korporacji? Dobrze wyszkoleni i uzbrojeni w najlepszy możliwy sprzęt, oraz świetnie opłaceni. Będą pilnować tajnych kompleksów albo przybywać z odsieczą korposom napadniętym przez dzielną załogę kosmolotu ze stargrave.







1.04.2025

Elucidian Starstriders

 Kupiłem ich jak tylko wyszli i do dzisiaj kitrałem w szufladzie. To chyba z 7 lat jak nie lepiej, a mnie się wydaje że może rok albo dwa. Tempus fugit.

Same modele bardzo mi się spodobały. Mam zamiar używać ich jako kosmicznej załogi do Stargrave.